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[开发笔记]UIApplication介绍
阅读量:4954 次
发布时间:2019-06-12

本文共 3664 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

LJW---UIApplication的主要介绍^-^!

什么是UIApplication?

UIApplication对象是应用程序的象征.

每一个应用都有自己的UIApplication对象,这个对象是系统自动帮我们创建的, 它是一个单例对象.
一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
我们只能通过[UIApplication sharedApplication]获得这个单例对象,不能够手动去创建它.

UIApplication作用?

利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作.

  • 可以设置应用程序图标右上角的红色提醒数字
  • 设置联网指示器的可见性
  • 可以设置应用程序的状态栏
  • 进行应用之间的跳转.

模仿UIApplication单例.

要求:程序一启动就创建创建对象.
创建的对象只能通过share的方式获取对象.
不能够进行alloc 操作,当执行alloc时, 程序发生崩溃

  • 1.程序一启动的时候就创建对象.
    当类被加载到内存的时候就会调用load的方法,它会比main优先调用
static Persion *_instance; +(void)load{      想要保存创建的对象, 要用成员属性,但是现在是类方法, 没有办法访问成员属性.      所以搞了一个static的静态变量进行保存      创建对象      _instance = [[self alloc] init]; }
  • 2.保证调用alloc时会产生异常.
    重写系统的是alloc方法
+(instancetype)alloc{      当调用alloc方法时,先查看一下_instance有没有值,如果已经有值的话,直接抛出异常.      if(_instance){           NSException *exception = [NSException exceptionWithName:           @"NSInternalInconsistencyException"           reason:           @"There can only be one Persion instance." userInfo:nil];           抛出异常           [exception raise];      }           保持系统的做法.           return [super alloc];      }      

3.通过share方式获取对象

+(instancetype)sharePersion{      return _instance }

UIApplication功能

1.设置应用提醒数字

获取UIApplication对象

UIApplication *ap = [UIApplication sharedApplication];

在设置之前, 要注册一个通知,从ios8之后,都要先注册一个通知对象.才能够接收到提醒.

UIUserNotificationSettings *notice = [UIUserNotificationSettings  settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];

注册通知对象

[ap registerUserNotificationSettings:notice];
设置提醒数字
ap.applicationIconBadgeNumber = 10;

2.设置连网状态

ap.networkActivityIndicatorVisible = YES;

3.设置状态栏

应用程序的状态栏,默认是交给控制器来管理的.
控制器提供的方法,可以直接重写这个方法
在控制器当中设置状态栏样式
-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{      return UIStatusBarStyleLightContent; }

隐藏状态栏,通过控制器的方式.同样实现方法:

返回NO显示
返回YES为隐藏
-(BOOL)prefersStatusBarHidden{ return NO; }

通常在开发当中都是应用程序来管理状态栏的.来做统一管理,不然的话, 会有很多个控制器.会非常的麻烦.

想要让应用程序管理状态栏,要在info.plist当中进行配置,

添加一个key值:是最后一个,View controller-based status bar appearance
设置为NO.就是应用程序来管理了.

通过UIApplication来管理状态.

1.获取UIApplication
UIApplication *ap = [UIApplication sharedApplication];
2.设置状态栏样式.
ap.statusBarStyle = UIStatusBarStyleLightContent;
3.设置状态的隐藏
ap.statusBarHidden = YES;

4.跳转网页

UIApplication *ap = [UIApplication sharedApplication];
URL:协议头://域名
应用程序通过协议头的类型,去打开相应的软件.
NSURL *url =[NSURL URLWithString:@"http://www.520it.com"]; [ap openURL:url];

打电话

[application openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];
发短信
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];

UIApplication代理

所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。

比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止
还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,
这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件

delegate可处理的事件包括:
  • 应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
  • 系统事件(如来电)
  • 内存警告
    ...

UIApplication会在程序一启动时候创建一个遵守UIApplicationDelegate代理.

这个就是我们程序一创建时的AppDelegate类.AppDelegate就是遵守了UIApplicationDelegate协议.
在这个类中很定义很多监听系统事件的方法.同时也定义了一些应用程序的生命周期方法.

主要方法有:

应用程序的生命周期

应用程序启动完成的时候调用

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { NSLog(@"%s",__func__); return YES; }

当我们应用程序即将失去焦点的时候调用

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application { NSLog(@"%s",__func__); }

当我们应用程序完全进入后台的时候调用

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{ NSLog(@"%s",__func__); }

当我们应用程序即将进入前台的时候调用

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {           NSLog(@"%s",__func__); }

当我们应用程序完全获取焦点的时候调用

只有当一个应用程序完全获取到焦点,才能与用户交互.

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {           NSLog(@"%s",__func__); }

当我们应用程序即将关闭的时候调用

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {           NSLog(@"%s",__func__); }

转载于:https://www.cnblogs.com/ljwiOS/p/5727422.html

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